OneCNC系列更新

这是所有OneCNC更新的历史记录。

您可能会注意到有时版本号会有跳跃。

这是由于密集和持续的内部测试,我们在发布经过验证的功能更新之前彻底测试版本。


要下载更新,请参阅我们的OneCNC更新页面。

OneCNCXR3 10.65

HS开口和闭口袋具有新的自动代码缩减功能。

这意味着现在存在大部分弧线和线性而不是全部线性用于代码输出,从而使代码输出减少60%以上,并且在许多情况下显着更多。

HS SMT Z级粗加工具有新的自动代码缩减功能。

这意味着在任何可能的情况下,现在存在大多数弧和线性而不是所有线性用于代码输出,从而将代码输出减少超过60%,并且在许多情况下远远超过该代码输出。

HS口袋和HS Z水平粗糙的螺旋入口已与3D弧相关联。

这意味着粗加工的3D进入和退出的设置现在由用户控制。现在,默认设置24用于螺旋查看,或者当某些机器的螺旋线为线性时。

此设置现在还控制3D进入和退出,其大约为90度的1/4,因此实际上您将在这些条目中具有大约6个线性。不应调整此设置,因为如果设置为12或更小,则可以获得奇怪的线性。在正常情况下无需更改此设置。

智能项目
智能项目功能现在具有处理投影到平面或Z位置的点的附加功能。
我们不会将点投影到曲面或实体。

Solidworks导入

Solidworks 2008文件需要某些Microsoft文件才能运行,我们发现一些用户的操作系统中没有所需的文件。如果某些用户PC上没有这些文件,则无法导入SW2008文件。

现在,在安装OneCNC时,我们检查这些文件是否存在,并为此目的将必要的文件加载到Windows。在安装结束时,我们将显示正在加载到用户Windows系统的Microsoft文件的消息。

显示此文件安装的原因是因为某些病毒检查程序等可能会报告正在加载的文件和请求权限,如果用户发现文件与Microsoft相关,则用户应该允许它被请求。这些文件仅适用于SW导入,OneCNC的其他功能不需要它们。

多个Pocket用作Profile功能

因为一些用户被发现使用Clean Circle口袋作为其最初未设计的分析功能。

我们现在已经添加了内部功能和逻辑,以实现这一目标。虽然已添加此功能,但并不意味着不应验证每个刀具路径。

如果发出消息,尤其如此。应检查所有程序和所有消息建议,并在使用任何程序之前进行适当的检查以消除消息。我们竭尽全力创建消息以允许用户灵活性,以便用户可以使用该软件,并在用户设置出现问题时协助处理错误消息。

平面和Z级加工

虽然我们为我们的加工质量感到自豪,但我们总是寻求改进,特别是如果我们遇到奇怪或困难的表面。我们最近注意到一些低公差浅和略扭曲的文件,没有良好的加工,所以我们在加工功能上增加了智能逻辑,以进一步增强这些非常浅和轻微扭曲型表面的光洁度。这些表面可以是一些最难以获得高质量表面的表面,这种增强使现在可以实现。

语言

所有语言都已根据需要进行了调整以适应更改的对话框设置。

发布日期2008年7月30日版本10.51

这些新增功能适用于所有OneCNCXR3版本。

几何/实体颜色选择中的新功能:
这是我们新颜色选择的附加功能。您会注意到每个颜色选择中有两个小方块。

这些小选择方块的想法是,例如,如果您使用几何默认绘制,然后您想绘制一条线说绿色而不是蓝色,如果您选择绿色绘制您的线。

然后,当您想要设置回默认颜色时,只需单击小方块,它将返回默认颜色。

可以在OneCNC的属性中设置默认颜色。

同样的事情适用于实体/表面颜色。

如果打开图层选项卡,您将看到2列颜色,左边是几何体,右边是实体/曲面。

这些颜色代表该层的最后使用的颜色。你可能知道我们是少数几个,如果不是唯一允许每层多于一种颜色的人之一。

智能项目
一个新的智能项目功能
这是由遍布glob的许多用户的热门请求。
我们已经创建了一个全新的功能,可以从贴装功能中取代Move to Z,并将其与新项目集成到曲面功能和投影到平面的新功能。

该功能可以在顶部菜单上曾经是项目曲线的图标上找到,因此具有热键的用户仍可以使用它,但现在已集成到新功能中。它也可以用于旧的“移动到Z功能:

在使用该功能之前,应选择要使用此功能移动或投影的所有实体。

然后在选择后,实体打开对话框并选择投影方法。


对话框中的顶部平面功能设置将实体投影到平面,实体所在平面的哪一侧无关紧要。

实体将“垂直于平面”投影

他们只会像磁铁一样移动到飞机上。如果某些物品位于飞机的两侧,仍然可以投射到飞机上也是可以的。

知道你正确投射的一个建议是选择平面视图。

这可以在左下方栏栏上查看>选择视图>平面>

下一个类似于旧的Move to Z,除非现在可以自动更正可能没有正确平面的弧形实体。

注意:当使用项目进行曲面功能时,平面控制投影的方向,尽管只要几何与平面垂直并垂直于平面,它就会投射到曲面

例如,如果要在Z中直接投影,则平面需要位于默认XY上。

改变倒角:
位置2设置略微改变倒角功能。

一些用户似乎认为更改Z尖端位置会使用位置2选择更改倒角尺寸。

本说明旨在提醒用户,倒角由位置2链而不是尖端Z控制,因为它连接到链的Z.

位置2的设置的这种改变可以帮助那些人更容易理解链位置2的设置。

下图显示了当尖端Z改变时所有变化,它只是移动工具在倒角上的啮合位置。

当处于自动设置模式时,它会自动以倒角为中心。

如果auto未标记,则下一张图片显示新显示。

改变口袋钻点:
在传统的口袋里有一个设置钻孔点。

这要求用户钻一个大于刀具直径的钻头,然后再快速钻孔。

为了安全起见,如果有些人没有钻得足够大,我们现在可以向下钻孔,这样如果用户忘记钻得足够大,那么就没问题了。

对于想要快速停机的用户,可以根据需要将切入进给设置调整为最大进给速度以加快速度。

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OneCNCXR3 10.46

发布日期为2008年6月17日

有关详细信息,请发布新产品,与销售办事处联系

基本上它是一种新的仅CAD软件,具有OneCNCXR3 Mill Expert CAD / CAM的所有功能,而不是CAM部件。

这些新增功能适用于所有OneCNCXR3版本。

性能增强

从孔选择中选择和应用平面的新功能。

新功能显示当前平面旋转角度显示为B和A轴

这对于建模者而且对于多轴编程器来说都很方便,因为他将知道他的空间平面旋转角度。

现在可以使用复制/移动功能的新功能,您可以激活“使用平面”,然后将悬浮设置为从平面而不是世界轴坐标。

现在可以使用镜像功能启用新功能,您可以激活“使用平面”,然后将悬浮设置为从平面而不是世界轴坐标。

现在可以使用旋转功能启用“使用平面”,然后将悬浮设置为从平面而不是世界轴坐标开始工作。

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OneCNCXR3 10.42

发布日期2008年5月29日

性能增强

OneCNCXR3版本10.42更新主要包括新增的性能增强功能,以补充已经非常接受的产品。

添加的项目是所有节省时间的功能,旨在增强软件的使用。

新的双色结构特点:

此功能适用于所有OneCNCXR3版本

这旨在简化OneCNC中的构造方法。

这允许自动地使用一种颜色的用户选择用于构造几何形状,并且用户选择的第二颜色用于构造表面和建模。

如果构造要从中挤出的几何体,例如它们将按颜色分隔。

这些默认颜色均由属性独立用户控制,但也可以通过单击颜色并选择颜色来更改。

新的几何提取功能:

这些功能适用于所有轧机版本。

从表面和模型中提取几何的方法已完全改变。

旧的“Extract All”已经消失,并被三个相当革命性的新提取功能所取代。

公差现在由逻辑控制,您不会被要求对提取施加公差。因此,现在不应出现选择提取时出现的对话框。

这节省了大量时间并删除了多个实体的创建,前提是它是一个有效的模型。现在可以有单个接缝和边缘。

这些是工具栏上的新功能。

菜单中还有一个名为“提取所有内容”的额外功能

1.提取单边:

项目1图标的箭头与前一个提取单个功能的功能相同。这是提取单。它将从所选边缘提取曲面或模型的边缘。

2.提取表面边缘:

这个功能非常强大的新功能将提取所选曲面的选定曲面的边缘。该表面可以是模型的一部分,并且可以直接从模型中选择表面而不会破坏表面。

这是选择曲面边缘的示例。方便扒窃或边界。

3.提取模型边缘:

这是一个令人兴奋的新功能,因为它将提取模型的边缘,并且每个接缝将只有一个边缘,只要它是一个有效的模型。由于每个表面的边缘提供所选部件,因此不再有双边缘是有效的实体模型。如果它只是一堆看起来像模型的表面,它将仅提取模型上用户选择的任何表面的边缘,这将为每个表面创建边缘。

上面的示例示例现在只有奇异的边缘。

4.提取一切:

这也是一项新功能。它与旧的提取函数有一些相似之处,但效果却大不相同。

如果屏幕上有曲面和模型,并且您使用此功能,则将自动选择任何模型,并且在有效模型上仅创建一个缝边,与上面的函数3相同。

如果屏幕上也有表面,那么它们也将选择并创建所有边缘。

此功能仅在菜单而不是工具栏上分隔,因为它很少使用。

如果用户愿意,用户可以将此功能应用于工具栏,但由于表面选择和模型选择功能,我们认为它现在是一个很少使用的功能。

新的Unwrap Cylinder Unwrap功能:

该功能包含在OneCNCXR3 Mill Professional和OneCNCXR3 Mill Expert软件中。

此功能采用放置在X轴上的“仅圆柱体”的表面并将其展开。

轴必须位于模型或曲面的中心,并且功能“将表面的几何轮廓”展开到XY平面上。在Y方向。

如果提取从Y零开始,则需要在顶部设置圆柱缝,如图所示。

此功能“仅适用于气缸”,因为您可以想象如果它是球形,则不能平放。由于这个原因,它需要是一个解开的圆柱体。

以此为例,只要它在X轴上,然后单击展开即可。您可以获得在X Y上平放的开发形状的几何形状。

这是一个平面圆柱体,其端部切成一定角度。

X接缝只有一个末端边缘,由于公差,它可能位于两端。

该功能主要适用于4轴包装加工,也适用于可切割成型然后卷成圆柱形状的片材。

这是另一个例子,它包括许多自动处理的孔和槽。

新Z快速进入口袋和Z水平:

每个适用的OneCNCXR3版本中的开放式和封闭式口袋以及开放式和封闭式Z级功能均已通过新逻辑进行了优化,以控制进入和进入先前切割水平的快速进近。

这意味着,例如,如果您有一个100毫米深的凹陷,并且您正在以10毫米的增量移除金属,因为每个级别被移除,OneCNC现在将快速下降到最后一个切割水平。

在100mm深口袋的情况下,最后一级,快速直接下降到-90mm(小于插入间隙),然后从该点开始斜坡或插入。

这样可以节省90毫米深度的进给时间,现在可以快速而不是进给。

以这个简单的2个深度切口袋为例

当你看到快速下降到第二个螺旋开始时,前视图解释了这一切。

此示例仅为简单起见仅显示2个级别,但同样适用于所有级别。

新的圆角互动功能添加

这适用于所有OneCNCXR3版本

新的圆弧切片发生了变化。这个新的风格和另一个已被添加,现在提供10个圆角弧组合。

这是新增的风格

这显示了可能性

它的主要类型

新的Solid旋转功能:

此新功能适用于OneCNCXR3 Mill Professional和OneCNCXR3 Mill Expert版本。

这是一个新功能,可创建围绕轴旋转或围绕预先绘制的中心线旋转的实体链的实体。

它将添加到“实体构造”对话框中。

如果您创建这样的实体链。
并且有一个预先画出的中心线。

选择实体链,这将带来构造对话框。在这种情况下使用线。

它会创造坚实。

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